БИЗНЕС-КНИГИ
Підписуйтесь на Менеджмент.Книги
сучасні бізнес-концепції, проривні ідеї, авторські тези
та цінні інсайти — не часто, виважено, по суті
Название: Кодзима — гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр
Автор(ы): Терри Вулф
Издательство: "Форс", — 2019
Описание:
Оригинал (англ.): "The Kojima Code" by Terry Wolfe
В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект — уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна.
Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 — игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день!
И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы!
Содержание:
- Предисловие
- Вступление
- Благодарности
- Введение
Часть I
- 1. Хидео Кодзима
- 2. Metal Gear (1987)
- 3. Snatcher (1988)
- 4. Snake’s revenge (1990)
- 5. Metal Gear 2: Solid Snake (1990)
- 6. Policenauts (1994)
- 7. Америка
- 8. Metal Gear Solid
- 9. Metal Gear: Ghost Babel (2000)
Часть II
- 10. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
- 11. Metal Gear Solid 2: Substance (2003)
- 12. Великий парадокс